<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Frameset//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-frameset.dtd">
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	<title>画面</title>
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	<div class="main">
	  <h1 class="main__title--h1 main__title--h1--v05">画面</h1>
	  <ul class="breadcrumb">
	    <li><a href="01.html">RPG Maker MV</a></li>
		  <li>&gt;</li>
		  <li><a href="01_10.html">事件指令</a></li>
		  <li>&gt;</li>
		  <li>画面</li>
	  </ul>

		<div class="main__section" id="p01">
		  <h2 class="main__title--h2">淡出画面</h2>
		  <h3 class="main__title--h3--sub">功能</h3>
		  <p>淡出屏幕（慢慢淡出屏幕变成黑色）。没有需要设置的参数。</p>
		  <h3 class="main__title--h3--sub">Remarks</h3>
		  <ul class="main__ul">
		    <li>屏幕将保持淡出直到执行事件指令[淡入画面]为止。</li>
		    <li>画面持淡后，菜单、消息窗口、战斗指令窗口依旧会显示。</li>
		    <li>在战斗事件中执行该事件指令的话，除了指令窗口和消息窗口以外会完全变黑，敌人将会变得不可见。</li>
		  </ul>
		</div><!-- /main__section -->

		<div class="main__section" id="p02">
		  <h2 class="main__title--h2">淡入画面</h2>
		  <h3 class="main__title--h3--sub">功能</h3>
		  <p>恢复[淡出画面]中暗转的画面。没有需要设置的参数。</p>
		</div><!-- /main__section -->

		<div class="main__section" id="p03">
		  <h2 class="main__title--h2">更改画面色调</h2>
		  <div class="al-c mt20px mb20px">
				<img src="../inc/img/01_10_10_img03.png" height="353" width="472" alt="" />
			</div>
			<h3 class="main__title--h3--sub">功能</h3>
		  <p>改变整个屏幕的色调。图片和消息窗口的色调不会改变。</p>
			<h3 class="main__title--h3--sub">Settings</h3>
			<dl class="main__dl--sub">
			  <dt>色调</dt>
				<dd>指定[红][绿][蓝]三种颜色各自加入的成分（0~255）。[灰度]指定了灰度滤镜的强度（0~255）。值越大，整体添加的颜色就越强。点击下方并排的按钮[正常][黑暗][茶色][黄昏][夜晚]，可以应用表现各自色调的规定值（[正常]回到原来的色调）。色调的变化可以在右侧的预览区域中确认。</dd>
				<dt>持续时间</dt>
				<dd>指定处理所需要的时间（1~600，单位为帧）。一帧相当于1/60秒。</dd>
				<dt>等待完成</dt>
				<dd>启用后，事件处理会暂时停止，直到该事件指令处理完毕后再重新开始。</dd>
			</dl>
			<h3 class="main__title--h3--sub">备注</h3>
			<ul class="main__ul">
			  <li>更改的色调会持续到再次使用该事件指令更改色调时（包括战斗）。</li>
		  </ul>
		</div><!-- /main__section -->

		<div class="main__section" id="p04">
		  <h2 class="main__title--h2">闪烁画面</h2>
		  <div class="al-c mt20px mb20px">
				<img src="../inc/img/01_10_10_img04.png" height="314" width="472" alt="" />
			</div>
			<h3 class="main__title--h3--sub">功能</h3>
			<p>一瞬间将整个画面变为指定的颜色，再缓缓恢复原画面。可以体现出闪电的效果。</p>
			<h3 class="main__title--h3--sub">设置</h3>
			<dl class="main__dl--sub">
			  <dt>闪烁颜色</dt>
				<dd>用[红][绿][蓝]各个颜色的成分比（0~255）指定显示的颜色。指定的颜色可以在右侧预览区域中确认。[强度]指定颜色的不透明度（0~255）。设为0的话，颜色就会完全透明，不会影响显示的画面。</dd>
				<dt>持续时间</dt>
				<dd>指定处理所需要的时间（1~600，单位为帧）。一帧相当于1/60秒。</dd>
				<dt>等待完成</dt>
				<dd>启用后，事件处理会暂时停止，直到该事件指令处理完毕后再重新开始。</dd>
			</dl>
		</div><!-- /main__section -->

		<div class="main__section" id="p05">
		  <h2 class="main__title--h2">震动画面</h2>
		  <div class="al-c mt20px mb20px">
				<img src="../inc/img/01_10_10_img05.png" height="252" width="414" alt="" />
			</div>
			<h3 class="main__title--h3--sub">功能</h3>
			<p>左右摇晃整个画面。</p>
			<h3 class="main__title--h3--sub">设置</h3>
			<dl class="main__dl--sub">
			  <dt>震动</dt>
				<dd>[强度]指定振幅大小（1~9），[速度]指定摇晃的速度（1~9）</dd>
				<dt>持续时间</dt>
				<dd>指定处理震动画面所需要的时间（1~600，单位为帧）。一帧相当于1/60秒。</dd>
				<dt>等待完成</dt>
				<dd>启用后，事件处理会暂时停止，直到该事件指令处理完毕后再重新开始。</dd>
			</dl>
		</div><!-- /main__section -->

		<div class="main__section" id="p06">
		  <h2 class="main__title--h2">设置天气效果</h2>
		  <div class="al-c mt20px mb20px">
				<img src="../inc/img/01_10_10_img06.png" height="258" width="414" alt="" />
			</div>
			<h3 class="main__title--h3--sub">功能</h3>
			<p>控制表现天气（雨/风/雪）的效果显示。</p>
			<h3 class="main__title--h3--sub">设置</h3>
			<dl class="main__dl--sub">
			  <dt>类型</dt>
				<dd>指定要显示的图像类型。要停止图像的显示则指定[无]。</dd>
				<dt>强度</dt>
				<dd>指定图像显示的量（1~9）。</dd>
				<dt>持续时间</dt>
				<dd>指定处理天气变化所需要的时间（1~600，单位为帧）。一帧相当于1/60秒。</dd>
				<dt>等待完成</dt>
				<dd>启用后，事件处理会暂时停止，直到该事件指令处理完毕后再重新开始。</dd>
			</dl>
			<h3 class="main__title--h3--sub">说明</h3>
			<ul class="main__ul">
			  <li>不能用于战斗事件。</li>
		  </ul>
		</div><!-- /main__section -->
	</div><!-- /main -->

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</html>
